Ostatnia naklejka 2016: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vshtech.games.oanquan
O Quan quan (Mandarin Square) to znana gra większości wietnamskich dzieci (gry są ulubionym językiem dla dzieci). Tylko przy małej ziemi, z kamykami, jadalnia stała się ekscytującą grą strategiczną. Goblin zmusza gracza do myślenia o najmądrzejszym sposobie zdobywania większej liczby żołnierzy niż przeciwnik.
Według Wiki:
Nie jest jasne, co do pochodzenia i momentu rozpoczęcia, ale jest pewne, że chatka przez długi czas była w Wietnamie, zainspirowana przez pola ryżowe. Historia Ma Hogana Ticha (niejasny rok urodzenia, śmierć roku), zmarła w roku 1086, mówi, że miał pracę na rachunku różniczkowym w grze jedzenia i mówienia o ukrytych liczbach ( liczba ujemna) pola pojawia się podczas odtwarzania [1]. Jedzenie żywienia było powszechne na całym Północnym, Środkowym i Południowym Wietnamie, ale w ostatnich latach tylko nieliczne dzieci bawią się. Wietnamskie Muzeum Etnologii wystawiło, wprowadziło i kierowało tą grą.
Reguła gry:
- Cel wygrania: Zwycięzcą w tej grze jest osoba, która po zakończeniu gry, całkowita liczba osób, które nawróciły się. W zależności od lokalnych przepisów lub porozumienia między dwoma graczami, ale zwykły jest konwertowany na 10 osób lub 5 osób.
- Przenieś wojska: Każdy gracz z kolei poruszy ludzi zgodnie z planem, aby móc zjeść jak najwięcej osób i obyczajów. Osoby podejmujące pierwszą decyzję są zwykle identyfikowane przez więzienie lub umowę. Kiedy nadejdzie twoja kolej, gracz użyje wszystkich swoich liczb w pudełku z armią wybraną przez tę osobę na pięciu polach pod jego kontrolą, aby zostać spryskanym w pudełka, po jednym dla każdej armii, zaczynając od najbliższą komórkę i może być nieregularnie rozmieszczona lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Kiedy ostateczny spread, w zależności od sytuacji, z którą gracz będzie musiał sobie poradzić w następujący sposób:
- Jeśli jest kwadrat zawierający wojska, kontynuuj ich użycie, aby rozwinąć następny kierunek.
- Jeśli następne pole jest puste (niezależnie od komórki lub populacji), a następnie pole zawierające armię, gracz będzie jadł wszystkie oddziały w tym polu. Ilość zjedzonego jedzenia zostanie usunięta ze stołu, aby gracz mógł dokończyć wynik. Jeśli po tym, jak pudełko zostanie ponownie zjedzone pudełko, a następnie inne pudełko żołnierzy, wtedy gracz ma prawo zjeść całą armię w tym polu ... Więc w grze mogą być plany rozmieszczenia żołnierzy. Gracz zjada wszystkie kawałki stołu za jednym razem. Komórka z wieloma dziećmi nazywa się bogatą komórką, wielu ludzi nazywa ją bogatą. Gracz może przez doświadczenie lub obliczyć plan, aby zachować bogate pole do jedzenia więcej punktów i baw się dobrze.
- Jeśli jest polana, która zawiera dwa lub więcej pustych pól lub po jedzeniu, gracz traci swoją kolej i prawo do przejścia do następnego przeciwnika.
- W przypadku zakrętu, ale wszystkie 5 pól pod kontrolą gracza nie są wypełnione, wtedy będzie musiał użyć 5 osób do zjedzenia swojego miejsca, aby umieścić je w każdym polu dla populacji, aby wykonać ruch. Force. Jeśli gracz nie ma 5 osób, musi pożyczyć od przeciwnika i wrócić, gdy zdobywa punkty.
- Gra kończy się, gdy cała populacja i mandarynki w dwóch poddziałach zostały zjedzone. Gdzie zostały zjedzone dwie przeszkody, ale nadal ludzie, żołnierze na polach po dowolnej stronie, jakby należący do gracza; Ta sytuacja jest wywoływana z martwych, ludzie, zbierają wojska, wycofują się lub wycofują, ludzie, zbierają wojska, sprzedają pole. Stosunkowo małe populacje (mniej niż 5 populacji uważa się za niewielkie) nazywa się niemałymi i aby gra nie kończyła się wcześniej dla zabawy, zasady nie mogą być spożywane, Jeśli wpadniesz w tę sytuację, stracisz kolej.