Żniwiarz został osłabiony przez duchy, które wymknęły się z rąk śmierci i został... "zdetronizowany", jeśli Śmierć nie odzyska władzy nad światem, wszyscy będą żyć wiecznie! Musisz pomóc Śmierci wrócić do dawnej świetności.
Kategoria: Platformówka (nie było takiej opcji) Najbliższa temu była "Przygoda".
Próbowałem platformówek, które miały te wirtualne sterowanie i zawsze wydawały mi się niezręczne. Ta gra nie używa żadnych wirtualnych elementów sterujących, zamiast tego starałem się, aby wszystko wydawało się naturalne, aby gracz mógł spędzić więcej czasu na grze, niż zdając sobie sprawę, że jego palec zsunął się z wyimaginowanych linii, które są wirtualnymi kontrolerami. Co zwykle skutkuje chwilowym zamieszaniem lub śmiercią gracza. Mam nadzieję, że sterowanie będzie dla Ciebie równie przyjemne jak dla mnie. Poniżej znajdują się elementy sterujące. Większość z nich powinna wydawać się naturalna, przynajmniej taki jest tutaj cel.
STEROWANIE:
Sterowanie na mapie:
Rozpocznij poziom: Dotknij kropki, na której stoi Żniwiarz, aby wejść na poziom.
Wybierz poziom: Jeśli pokonałeś poziom, pojawi się ścieżka do następnego. Dotknij kropki połączonej ze ścieżką, aby żniwiarz mógł przejść do tego poziomu.
Sterowanie platformą:
Dotknij po lewej i prawej stronie żniwiarza, aby przejść w lewo i w prawo.
Skakanie (Istnieją dwa sposoby skakania.)
Podczas ruchu dotknij ekranu drugą ręką.
Stojąc nieruchomo, stuknij jednocześnie w lewo i prawo.
Wzmocnienia:
Podwójny skok: Po skoku skocz ponownie. Jeśli poczekasz, aż trochę zejdziesz w dół, następny skok będzie wyższy.
Latanie: Sterowanie jest takie samo jak podczas skoków, ale nie będziesz ograniczony w swoich skokach.
Dopalacze zapewniają 5-sekundowe wzmocnienie
Dodatkowe dopalacze zresetują twoje stare doładowanie, więc jeśli do twojego starego doładowania pozostała tylko 1 sekunda, a masz nowe, dałoby ci to 5 sekund i zresetowało stare doładowanie -> 10 sekund doładowania.
Specjalne:
Jeśli zginiesz na poziomie, którego nie ukończyłeś, gra zostanie zakończona.
Jeśli zginiesz na poziomie, który ukończyłeś, gra się nie kończy.
Koniec gry resetuje wszystkie Twoje postępy.
Walka:
Przesuń wroga, by zaatakować, jednak żniwiarz jest osłabiony, pozbawiony Kosy i w pół śmiertelnej formie. Masz niski poziom Magii Śmierci z małym zasięgiem, który może odesłać dusze z powrotem tam, gdzie przybyły. Będziesz musiał podejść blisko i starać się nie umrzeć w tej śmiertelnej postaci.
Efekty dźwiękowe:
Coin (Coins Quick Movement In Hand) & Spark (Sound Design Effect Electricity Spark 001): www.freesfx.co.uk
Attack (Ghostly Whoosh): soundcrate.com
PowerUp & Ghost Death: soundbible.com (Decapitation & Backwards Souls Sound by Mike Koenig)
Big Ghost Attack: Dźwięk z domeny publicznej z www.freesound.org