• Inferno Match - Bitwa w płonącym budynku. Kontakt z pierścieniem ognia natychmiast uszkadza strażaków. Ponadto, czasami z sufitu spadają kawałki płonących szczątków, które można wykorzystać jako broń.
• Mecz wyburzeniowy – dwa SUV-y stanowią część areny, a wojownicy mogą wykorzystywać się nawzajem, aby je zepsuć.
[Style] • Kickboxing
• Sztuki walki
• Zapasy
• Zgłoszenia
[Rozgrywka] • Def Jam Takeover kładzie nacisk na wykorzystanie różnych środowisk gry i otaczającego tłumu do powodowania szkód. Rzucanie przeciwnikiem o bariery daje wojownikom możliwość zadawania przeciwnikowi ogromnych obrażeń, uderzając nim głową w ścianę, taranując drzwi lub bramę przed nosem lub wykorzystując inne elementy otoczenia. Tłum wepchnie wojownika z powrotem do walki, jeśli zostanie w niego rzucony lub podejdzie zbyt blisko, czasami trzymając wojownika i pozostawiając go otwartym do ataku. Niektórzy widzowie noszą broń i zaoferują ją wojownikom, a nawet zaatakują wojownika, jeśli są trzymani przez widza w pobliżu.
• Rozpęd uzyskuje się poprzez pomyślne wykonywanie ruchów, kontrowanie i drwiny z przeciwnika. Na tempo nabierania rozpędu wpływa statystyka Charyzmy wojownika, która podobnie jak inne statystyki różni się w zależności od wojownika. Stworzone wojownicy mogą stworzyć własną charyzmę za pomocą kombinacji ubrań, tatuaży i biżuterii; im droższe, tym lepiej. Zawodnik z dobrym strojem, obszernymi tatuażami lub obładowany biżuterią często może wypełnić swój licznik rozpędu w zaledwie kilku ruchach.
• Chociaż gra skupia się na mieszanych stylach walki, jedynym sposobem na wygranie walki jest eliminacja lub poddanie. Postać można zmusić do poddania się, umieszczając ją w ładowniach poddania, dopóki pasek zdrowia jednej części ciała nie wyczerpie się.
Knock Out osiąga się poprzez unikalny pasek zdrowia używany w grze. Zdrowie składa się z dwóch pasków, z których pierwszy reprezentuje świadomość i zdolność bojownika do walki, podczas gdy pod nim znajduje się pasek zdrowia fizycznego wojownika. Z każdym trafieniem, świadomość zawodnika spada szybciej niż jego/jej zdrowie fizyczne.