To mój mały projekt, w którym zastanawiałem się, jak proste gry 2D można dziś tworzyć przy pomocy sztucznej inteligencji.
Wykorzystane AI:
ChatGPT
Rozgrywka Craiyon
Soundraw
:
Gracz steruje małą postacią idącą ruchliwą drogą.
Celem postaci jest dotarcie jak najdalej, unikając samochodów stojących na drodze.
Samochody pojawiają się losowo.
Gra stale przyspiesza, co zwiększa wyzwanie.
System punktowy:
Gracz zdobywa punkty, przechodząc jak najdalej po drodze.
Im dłużej postać żyje, tym więcej punktów zdobywa.
Cele:
Celem gracza jest uzyskanie jak najwyższego wyniku, zanim zostanie trafiony.