- Gra jest nadal w fazie rozwoju -
Jest to gra platformowa 2D z dodaną funkcjonalnością "clicker". Ostatnim produktem będzie hybryda platformowa / clicker 2D.
Szukasz twórcy sprite'a do współpracy z.
Zapraszam do gry i sugestii!
Zaktualizuj dziennik:
Aktualizacja 2.1
Sklep ziemniaczany odblokowany
Kobiet Ninja można kupić za 2000 ziemniaków (~ 22800 punktów w sumie)
- Animacja ma niewielki wizualny błąd, który nie ma wpływu na rozgrywkę
Więcej losowych rekwizytów
Aktualizacja 2.0 (1.8 do 2.0)
Tryb Arcade
Tryb opowieści
Zaprojektowany kod do automatycznego generowania odblokowanych poziomów
Automatycznie generuj rekwizyty
Ekran Game Over
Naprawiono błąd ziemniaka
Naprawiono podwójny skok
Naprawiono uderzenie martwych ciał
Garbage collect na wielu obiektach
Bariery są teraz sprite
Aktualizacje aktualizacji odtwarzacza
Korekty ulepszeń wrogów
I wiele więcej...
Zaktualizuj 1.8
Dodano waluta ziemniaczana, aby odblokować przedmioty w przyszłości
Nowy mechanizm skoku, przytrzymaj, aby skoczyć wyżej
Poprawiono AI - nie używamy już wektora wielkości, nie ma więcej darmowych trafień
Potwory zaczynają zadawać więcej obrażeń w zależności od wyniku
Maksymalna śmierć = 3 przed zakończeniem gry
Ekran z grą dla zakończenia lub utraty gry
Wcześniejszy przycisk kończący, aby zapisać wynik wcześniej
Konsekwentne skoki (Napraw błąd - zanim zdąży się podwójnie / potrójnie przeskoczyć)
Następna aktualizacja będzie miała naszego pierwszego bossa i prawdopodobnie nowy poziom (poziomy)!
Zaktualizuj 1.5 / 1.6
Sterowanie joystickiem zastępuje ruch dwoma przyciskami
AI wroga znów się poprawiła (nie może już trafić za darmo i wcześniej szuka nowego celu)
Efekty dźwiękowe na większości rzeczy
Przewijanie tekstu do kolekcjonowania
Zastosowano salda (szansa na trafienie krytyczne, spadki, wynik)
Ulepszenia odtwarzacza mają dla nich tło
Większy joystick
Tło joysticka
Nowy układ interfejsu użytkownika i nowe przyciski niestandardowe
Wstrzymaj / wycisz poprawkę
Aktualizacja 1.3 / 1.35
Wygładzony ruch / tarcia gracza
Skrzynie nie przesuwają się Z odtwarzaczem
Muzyka w tle
Przycisk pauzy muzycznej
Wstrzymaj poprawkę skryptu ekranowego (lag fix)
Odbiór śmieci w kolekcjach
Delay crate respawn
Dodaj wynik do zabijania skrzynek
Smarter AI (naprawiono duży błąd)
Opóźnij stawkę odrodzenia o 2s
Zapisz postęp / najlepszy wynik
Przewijanie txt walki
Informacje o aktualizacji
Krytyczne trafienia na wrogów
Odradzam kolekcjonerskie mapy
Obniżona wysokość monety (poziom / 1.5)
Poprawienie warstwy grzyba
Aktualizacja zderzaczy platformy
Zaktualizuj 1.25
Pozwól na unikanie skoku (uderzające uderzenie piłki)
Przerób animacje dla unikania Crouch
Skurczył się rozmiar monety
Enemy Melee look fix
Poprawienie ataku wroga
Ataki gracza i rzucanie animacji kończą się szybciej, zapewniając płynniejszą rozgrywkę
Więcej pada monet
Dostosuj koszty aktualizacji na poziomie
Wyświetl koszty aktualizacji
Wyświetl bieżący poziom aktualizacji
Dostosuj trafne pola, aby łatwiej uniknąć uników
Przerobuj animacje, aby umożliwić lekkie przesuwanie się po ataku / rzucaniu
Drobne dostosowanie interfejsu użytkownika
Spowolnienie tempa odrodzenia trochę więcej
Poprawienie warstwy kratki
Aktualizacja 1.13 / 1.16 / 1.2 / 1.21 / 1.22
-1.22
Menu główne
+ Enabled zakończ
Zmieniono ikonę
+ Zaokrąglone rogi
Naprawiono warstwę grzybów
-1.16
Płacić monety, gdy zombie "znokautowane"
Łatwiejsza regulacja skoków
Próba naprawienia obracających się wrogów
Obniżono stopę odradzania się Monstera
Odrodzenie skrzynek
Mniejsze kolekcje
-1.13
Napraw tekst aktualizacji bez zmian
Wskaż koszty i zyski
Ekran menu
Stracić więcej pieniędzy na śmierć
Przegrać wynik po śmierci
Aktualizacja 1.1
Naprawiono skok ponownie!
Ataki wręcz i dystansowe powodują różne obrażenia
Ataki z możliwością aktualizacji
Płynne animacje, "ogłuszenie" dla ruchu zniknęło (wciąż resetuje animację atka)
Przycisk Exit / Restart
Śmierć = zgubienie monet
Krople jedzenia
Licznik wyników
Zaktualizuj 1.07
Naprawiono rozdzielczość, brakowało ustalonych przycisków rotacji
Bary zdrowia i itp.
Kolekcje
Naprawiono skok
Naprawiono martwe ciała wroga zrzucające monety
Wygładzony atak
Naprawiono kolizję monet / wrogów / skrzyń
Zwiększono poziomy dzięki sprite'om
Nadchodzące według priorytetu:
Zapisz postęp / najlepszy wynik
Ekran Game Over
Więcej poziomów, szefowie
Sterowanie joystickiem i ponowne rozmieszczenie rozmieszczenia przycisków
Efekty dźwiękowe, zmiana tła według wyniku
Efekty uderzenia