Ostatni dzień przetrwania zombie to najlepsza strzelanka zombie dla osób trzecich.
Zabij lub zgiń! musisz być najlepszą strzelanką zombie.
Jesteś bohaterem, który przeżyje chodzenie w przerażającym i wielkim domu potworów
gdzie twoją misją jest pozostać przy życiu i zabić apokaliptyczne bestie.
Kontynuuje przygodę z zabójcą zombie.
Dzień umarłych wznosi się i to jest koniec świata, a może to twój ostatni dzień, w którym żyjesz.
Być może jesteś ostatnim z nas, który może przetrwać.
Ciesz się tą niesamowitą darmową grą i zabij każdego żywego trupa.
OPOWIEŚĆ GRY
Nieznajomy, który budzi się w pokoju, nie pamiętając, jak się tam dostali, wkrótce odkrywa, że są pionkami w śmiertelnej grze popełnianej przez nieznaną osobę.
Budząc się w nieznanym miejscu w nieznanym pokoju, zostają uwięzieni w domu. Biorąc pod uwagę losowe narzędzia z zagadkami ukrytymi w pokoju. Zastanawiając się, kto mógł to zrobić, są wskazówki, kto mógł to zrobić.
Pytanie brzmi nie tylko kto, ale dlaczego nieznana osoba zostawiła ich w domu. muszą pracować, aby wydostać się na wolność lub umrzeć ... czy mogą przetrwać w grze lub umrzeć próbując?
Założeniem Ostatniego Dnia-Zombie Survival jest to, że nieznana osoba uwięziła gracza w wybranym obszarze, a gracz ma ograniczony czas na ucieczkę. Na szczęście więcej czasu przysługuje każdemu zabitemu stworowi po drodze
Każdy ma inną broń i statystyki
Ellie:
Ellie ma dwie bronie: Karabin szturmowy i Desert Eagle. ona ma 3 pakiety zdrowia.
jej statystyki
zdrowie 100%
Zwinność 120%
Prędkość 150%
Adam:
Adam ma dwie bronie, karabin szturmowy i strzelbę. ma 1 pakiet zdrowotny.
jego statystyki
zdrowie 200%
Zwinność 60%
Prędkość 40%
Carlos
Carlos ma dwie bronie, karabin szturmowy i pistolet 9 mm. on ma 2 apteczki zdrowotne,
jego statystyki
zdrowie 150%
Zwinność 80%
Prędkość 65%
Każdy pokój, w którym gracz może wejść zawiera pewną ilość potworów. Głównym celem gry jest zabicie jak największej liczby potworów i ucieczka z domu. Gracz dostaje 5 sekund na zabicie wroga.
Kamera jest ustawiona za odtwarzaczem, poruszając się w renderowanych w czasie rzeczywistym środowiskach 3D
Ważna uwaga: