Zmierz się i rozwiąż 130 poziomów. Dostarcz energię z akumulatora do wszystkich żarówek, tworząc linie energetyczne według dostępnych elementów. Ta antystresowa gra logiczna będzie wyzwaniem dla Twojego mózgu i zwiększy Twoją kreatywność podczas tworzenia pętli energetycznych. Rozpal wszystkie elementy na pokładzie.
Kojąca muzyka antystresowa tworzy przyjemną atmosferę do przejścia przez stresujące sytuacje. Zagraj w Light It Up: Energy Loops, aby się zrelaksować, ale także rzucić wyzwanie w pięknej grze o rosnącym poziomie trudności. Rozpal to wszystkie pętle energetyczne.
JAK GRAĆ w Light It Up: Energy Loops relaksująca gra logiczna:
Na początku poziomu tej antystresowej gry logicznej gracz zobaczy zestaw żarówek i baterii umieszczonych na planszy. Żadna żarówka ani bateria nie mogą być przenoszone ani usuwane. Celem gracza jest wpięcie baterii i żarówki w pętlę energetyczną. Aby utworzyć pętlę energetyczną i podłączyć żarówkę do akumulatora. Gracze muszą wykorzystać wszystkie dostępne przewody znajdujące się na dole planszy.
Aby podłączyć żarówkę i baterię, wybierz przewód znajdujący się na dole planszy i za pomocą funkcji przeciągnij i upuść przesuń go w wybrane miejsce na planszy. Rozpal je wszystkie i stwórz piękne pętle energetyczne.
Podczas wykonywania ruchu przeciągnij i upuść na tablicy Light It Up użytkownik zobaczy siatkę, która pomoże zlokalizować przewody do podłączenia żarówki i baterii oraz zapal je wszystkie.
Siatka nośna może mieć kształt kwadratu lub sześciokąta.
Aby usunąć przewód z planszy należy wcisnąć i przytrzymać element pętli energetycznej przez jedną sekundę. Niewłaściwie zlokalizowany przewód zostanie cofnięty na spód płytki. Pomoże Ci to zapalić całą, podłączoną baterię i żarówkę.
Na początku poziomu Light It Up: Energy Loops gracz może zobaczyć oprócz żarówek i baterii także zestaw przewodów umieszczonych na pokładzie. Niektórych z tych przewodów nie można usunąć. Zostanie to przekazane graczowi za pomocą dźwięku błędu i czerwonej ikony kłódki.
Każdy z elementów znajdujących się na planszy gry Light It Up, takich jak: żarówka, bateria czy przewód, można obracać jednym dotknięciem. Poruszaj przewodami i obracaj żarówką, baterią i przewodem, aby zapalić wszystkie pętle energetyczne.
Poziom zostanie osiągnięty, jeśli wszystkie żarówki zostaną podłączone do akumulatorów za pomocą pętli energetycznej. Wszystkie dostępne przewody muszą być użyte i prawidłowo umieszczone na pokładzie, aby stworzyć efektywną linię elektroenergetyczną. Jeśli którykolwiek z przewodów nie zostanie podłączony, poziom nie zostanie osiągnięty. Rozpal je wszystkie, żarówki, baterie i przewody.
Niektóre poziomy mogą być trudne do osiągnięcia. Aby uniknąć frustracji gracza został dodany system pomocy. Gracz podczas gry Light It Up może nacisnąć ikonę pomocy, aby uzyskać podpowiedź poziomu, aby podłączyć żarówkę do akumulatora. Istnieją 3 poziomy podpowiedzi, aby stworzyć grę antystresową Light It Up. Na pierwszym poziomie zostanie umieszczonych w odpowiednim miejscu kilka przewodów. Na drugim poziomie podpowiedzi na tablicy Light It Up zostaną umieszczone w odpowiednim miejscu wszystkie dostępne przewody. Po tej podpowiedzi gracz musi odpowiednio obrócić elementy, aby podłączyć żarówkę do akumulatora i zapalić wszystkie pętle. Poziom trudności Light It Up zmienia grę w relaksującą. Na trzecim poziomie podpowiedzi wszystkie żarówki, baterie i przewody są umieszczone we właściwych miejscach na pokładzie i dodatkowo większość z nich jest obrócona do właściwej pozycji. Podłączone są te same żarówki i baterie. Po tej wskazówce poziom Light It Up jest łatwy do osiągnięcia.
W dowolnym momencie można ponownie uruchomić poziom Light It Up. Przycisk restartu znajduje się w menu oraz na dole planszy. Po naciśnięciu przycisku restartu wszystkie żarówki, baterie i przewody zostaną usunięte z płytki Light It Up. Poziom restartu usunie cały postęp poziomu. Podłączona żarówka i baterie zostaną usunięte.
Podczas podłączania żarówki i baterii w grze Light It Up gracz może wprowadzić się w relaksujący nastrój, słuchając relaksującej muzyki w tle.