Jednostka zmieni klasę po dotknięciu i pokona wroga!
Możesz użyć specjalnej zdolności, gdy jednostka ma wyższą rangę!
Jeśli dotrzymamy limitu czasu, będzie to zwycięstwo.
Gromadząc wskaźnik, można tymczasowo dokonać zmiany klasy sojuszniczych jednostek.
Jeśli miernik jest przechowywany częściej, można dodać nową jednostkę szermierza.
Co więcej, jeśli miernik zostanie zapisany w maksymalnym stopniu, zostanie on sklasyfikowany wyżej i zostanie wypuszczona nowa klasa.
Maksymalnie 15 poziomów może zostać wzmocnionych.
Można wybrać limit czasu od 1 do 15 minut.
Może grać dla zabicia czasu.