Punkt początkowy jednej z przygód:
"Siedzisz w barze, twój dobry, chemicznie zmieniony nastrój zaczyna się niszczyć, starasz się zapłacić za kolejny okapnik z opium, błąd, niewystarczające środki na twoich kartach debetowych, wszystkie z nich.
- Zabrakło paska, aby uniknąć zapłaty.
- [Kredyty> 0] Zapłać za opium ze zmianą z kieszeni i opuść bar.
- Obiecaj, że wyczyścisz naczynia, by zapłacić za ostatni przebój narkotyków.
To jest gamebook z kilkoma przygodami. Twój bohater ma atrybuty i może dokonywać znaczących wyborów.
Dostępne języki: polski, angielski