MECHANIKA GRY
Space Saviors to gra przygodowa typu metroidvania-side-scrolling-shooter, w której gracz kontroluje drona w celu ratowania zagrożonych zwierząt i wykrywania drzew odwiedzających sześć dużych brazylijskich biomów. Mechanika gry używa jako klasycznych odniesień do Super Nintendo takich jak: Choplifter 3, Super Metroid i R-type. Space Saviors to jedna ze zwycięskich gier w konkursie Inovapps edycji 2015.
STRUKTURA ENREDO
W odległej przyszłości, gdzie ludzka technologia wzniosła się do granic możliwości, ludzie porzucili niegościnną planetę w poszukiwaniu innych, nadających się do zamieszkania światów, pozostawiając za sobą wszystkie żywe istoty, których nie były w stanie unieść. Maszyny zbudowane w celu eksploatacji zasobów naturalnych nie przestały działać i stały się bardzo niebezpieczne. W ziemskiej atmosferze pojawił się tajemniczy samolot, aby uratować zwierzęta, które zamieszkują pojemniki hibernacji, które utrzymają je przy życiu w nieskończoność.
CELE GRY
1) Uratuj ponad 70 gatunków zwierząt zagrożonych wyginięciem.
2) Wykryj więcej niż 30 brazylijskich drzew.
3) Eksploracja 6 dużych brazylijskich biomów: Amazon, Caatinga, Cerrado, Mata Atlântica, Pampas i Pantanal.
4) Zbierz kulki, które reprezentują trzy rodzaje zrównoważonych energii: biomasę, energię słoneczną i energię wiatru.
5) Odpowiadaj na pytania związane ze zwierzętami, drzewami i biomami odkrytymi w grze.
6) Walcz z maszynami stworzonymi przez ludzi w celu eksploatacji zasobów naturalnych.
ROZWÓJ
Realizacja tego projektu jest spowodowana promocją konkursu Inovapps promowanego przez Ministerstwo Nauki, Technologii Innowacji i Komunikacji - MCTIC oraz studio gier Holdon.
Rozwój kosmicznych wybawców obejmował:
* Antonio Perez - Deweloper
* Rafael Ferreoli - projektant gier
* Jony Marcondes - Muzyka i efekty dźwiękowe
* Douglas Docelino - Illustrator
* Luana Barros - Nadzór pedagogiczny