Side Scrolling Space Arcade Action
To nie jest kolejny pocisk z piekła rodem. Nie nie nie.
TimeTracer to gra akcji przypominająca arkadę, zaprojektowana jako hołd dla klasycznych gier z lat 80-tych, takich jak Scramble / Super Cobra i Missile Command. Zawiera również elementy do rysowania ścieżek znalezione w nowszych grach, takich jak Strike Fleet Omega i Flight Control.
W niedalekiej przyszłości, w której inwazja kosmitów zniszczyła twoją planetę, pilotujesz pojedynczy, specjalnie skonstruowany statek przeciwko obronie wroga (zarówno planetarnej, jak i kosmicznej).
TimeTracer przedstawia ci jeden prosty cel - dotrzyj do serca wroga i zniszcz go. Będziesz musiał stawić czoła mnóstwu wrogich jednostek i przeszkód, z których niektóre obejmują pionowo wystrzeliwane rakiety, poziome pociski, wrogie myśliwce, które wystrzeliwują własne rakiety, asteroidy, komety, inteligentne wieżyczki, ruchome turbowaty, bariery i miny kosmiczne. Będą także struktury cywilne i ludność, która nie będzie zadowolona z twojego ataku i zaangażuje się w obronę przeciwko tobie!
To NIE będzie łatwe. Istnieje 12 światów, w których możesz działać jako mściciele - niszcząc wszystko w zasięgu wzroku lub obrońca - broniąc miejscowej ludności, próbując uciec w kosmos. Yikes!
Co gorsza, wróg ma zaawansowaną technologię hackowania i zagłuszania, dzięki czemu wszystkie zautomatyzowane bronie "samoprowadzące" są bezużyteczne. Double Yikes!
Masz jednak "szansę na walkę". Twój statek jest wyposażony w 3 innowacyjne technologie, które mogą wygrać cały dzień!
1. Łuparki ratownicze. Prawie wszystko w grze jest "zniszczalne" (Yay !!!). Fragmenty zniszczonych wrogów, asteroidy budynków itp. Mogą zostać "zebrane" przez twój statek i użyte przez Twój zespół naukowy do ulepszenia i "odblokowania" nowych broni. Im więcej otrzymasz, tym bardziej niesamowity jest Twój arsenał.
2. Tracer rakiety. (To jest "Tracer" w TimeTracer). Ponieważ ta technologia wroga wykluczyła opcję zautomatyzowanej broni szukającej wroga, twoja grupa naukowców stworzyła unikalną opcję, pozwalającą ci na wstępne zaprogramowanie ścieżek dla pocisków, zanim pozwolisz im latać. To pozwala ci "prześledzić" ścieżkę, którą pokona twoja broń, a następnie pozwolić jej zgrać! Pozwala to na uzyskanie precyzyjnej dokładności broni - nawet na zatłoczonym polu bitwy. Zauważ, że nie jesteś ograniczony tylko do ścieżek prostych - rysowanie pętli lub łukowych ścieżek w celu trafienia w cele od dołu lub od dołu może być ważną strategią.
3. Time Stop. (To jest "Czas" w TimeTracer). Twój zespół opracował mechanizm, dzięki któremu możesz "wyjść" z płynącej rzeki czasu i śledzić ścieżki broni w spokojnym, wolnym tempie. Po uruchomieniu cała aktywność zostanie przerwana (w tym twój lot statku, ruch wroga - nawet eksplozje zostaną zamrożone w połowie splodu!) I będziesz w stanie zarysować serię ścieżek rakiet śledzących, które będą zalecane po ponownym uruchomieniu . Pozwoli ci to na "przekroczenie limitu czasu" podczas zatłoczonej i niebezpiecznej sekwencji w celu zaprojektowania wyrafinowanego i dokładnego ataku na wroga.
Czeka na Ciebie 12 światów akcji z nieznanymi niebezpieczeństwami.
Jesteś TimeTracer!
V1.5